Интерактивный скалодром

 Интерактивный скалодром — это уникальный яркий комплекс, который кроме прочего ещё оснащён мягкими матами и дополнительной страховкой. Он поможет ребятам не только наладить коммуникацию, но и научиться различать цвета и формы, ловко взбираться по вертикальной поверхности и решать логические задачки. За крепления удобно цепляться, и ничто не может остановить маленького исследователя на пути к цели. Оказываясь в пространстве скалодрома ребёнок словно попадает в другой мир. Благодаря невероятной графике он отправляется в межгалактическое путешествие, мгновение, и вот уже он собирает урожай у бабушки в деревне.

Интерактивный скалодром — обучающая игровая система, которая объединяет в себе инновационные технологии, образовательные задачи и физическую активность. 

Интерактивный скалодром — стена, оборудованная выступами для лазания и меняющая свой дизайн в зависимости от выбора игры. Это новая обучающая система, которая объединяет в себе инновационные технологии, образовательные задачи и физическую активность.

Интерактивный скалодром вы можете использовать в сенсорных комнатах, спортивных залах, коррекционных центрах.

Скалодром включает в себя:

- Скальная стенка;

- Боковые стенки

- Страховка

- Зацепы;

- Мат;

- Интерактивный короб: ПК с ПО, проектор, датчик Kinect. 

Для расчета стоимости скалодрома нужно знать :

1. Высоту скалодрома;

2. Нужна или не нужна страховка;

3. Какой проектор нужен — для тёмного или для светлого помещения

4. К чему нужно крепить скалодром, есть три варианта:

   4.1. только к полу («Скала»); 4.2. к потолку и полу («Эльбрус»); 4.3. к стене («Ракета»)

 

Для Интерактивного скалодрома Минимальные требования к компьютеру

 Операционная система: Windows 8 64 bit, Windows 10 64 bit.

 Процессор: Intel Core i5 и выше;

 Видеокарта GeForce GTX 1050 и выше;

 Оперативная память: 4 GB RAM и больше;

 SSD диск 50 GB и больше;

 Порт USB 3.0.

Датчик глубины

Используется Kinect One + адаптер для подключения к ПК.

Важный момент для самостоятельной установки – коэффициент охвата кинекта. Он равен ~0,9. Это означает, что кинект охватывает взглядом картинку шириной 1 метр с расстояния ~0,9 м. Так картинку 4 метра шириной он охватит с расстояния ~3,6 метра. Максимальное расстояние кинекта от стены 4 метра. При установке датчика лучше визуально определять область видимости через KinectStudio.

Рекомендуемая модель проектора для светлого помещения:

Epson EB-2055 Этот проектор обладает достаточно высокой яркостью. Его проекционный коэффициент ~1,5. Это означает, что проектор выдаст картинку шириной 1 метр с расстояния ~1,5 м. Так картинку 4 метра шириной он выдаст с расстояния ~6 метров. Из этих цифр можно увидеть, что в светлом помещении, чтобы сделать активную область 4 метра шириной, потребуется повесить кинект на расстоянии ~3,6 метра от стены, а проектор на расстоянии ~ 6 метров.

Рекомендуемая модель для темных помещений:

ViewSonic PJD5353LS Этот проектор обладает невысокой яркостью, но у него меньший проекционный коэффициент и цена. Его проекционный коэффициент ~0,6. Это означает, что проектор выдаст картинку шириной 1 метр с расстояния ~0,6 м. Так картинку 4 метра шириной он выдаст с расстояния ~2,4 метров. Таким образом этот проектор можно повесить вместе с кинектом.

Вернуться к списку категорий
 

Авторизация